40 Anos de Pac-Man e Muita História pra Contar

Curiosidades de novidades pra esse jogo lendário que fez parte da infância de muitos

Pac-Man é um jogo eletrônico lançado no dia 22 de maio de 1980 e criado pelo Toru Iwatani para a empresa Namco, produzido para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares do momento, tendo várias versões para diferentes consoles e continuações para muitos outros, inclusive na atualidade, que já existem versões em 3D, outras em estilo adventure. A jogabilidade é simples, com objetivo de comer todas as pastilhas que continham no game sem ser alcançado pelos fantasmas que o perseguem, em ritmo progressivo de dificuldade.

Pac-Man ganha versão com inteligência artificial

Como comemoração aos 40 anos do game, a Nvidia fez uma parceria com a Bandai Namco e refez o jogo original com somente quatro computadores programados com uma inteligência artificial com nome de GameGAN.

A tecnologia assistiu a 50 mil partidas do jogo para poder recriar tudo do zero, sem acesso ao motor do jogo original e criando o seu próprio.

A GameGAN é o primeiro modelo de rede neural a imitar o mecanismo de games, aproveitando as GANs (redes generativas adversárias). Os modelos que possuem as GAN como base são capazes de criar novos conteúdos suficientes para serem aceitos pelo original. O objetivo é que o desenvolvimento de jogos sejam mais acelerado e efetivo, já que com essa tecnologia é possível criar automaticamente layouts para novos games.

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A verdadeira origem de Pac-Man

O criador de Pac-Man, Toru Iwatani, sempre conta que a inspiração para a criação do personagem veio de um dia no qual ele decidiu comer uma pizza inteira sozinho. Ao retirar o primeiro pedaço da pizza, a forma que restava era a de Pac-Man como o vimos. A história é um pouco duvidosa, mas Iwatani garante que parte dela é verdadeira.

A inspiração de Popeye

Bem antes de Mario, Pac-Man foi o primeiro jogo a apresentar o “Power-Up”, que lhe dava mais poder temporariamente. As pílulas energéticas do Pac-Man faziam com que, por tempo limitado, ele pudesse comer os fantasmas que o perseguiam e eram a causa de sua morte. A ideia de um “Power-Up” surgiu do clássico desenho animado Popeye, onde o protagonista fica mais forte quando come espinafre.

IA complexa

Um conceito inovador de Pac-Man era sua complexa Inteligência Artificial. Os fantasmas tinham cada um sua própria “personalidade”. Um deles perseguia constantemente o Pac-Man, outros dois tentavam se adiantavam ao personagem para pegá-lo desprevenido e o último era bobão e ficava apenas circulando pelo jogo. Um dos fantasmas era também um covarde que só encarava o Pac-Man quando estava perto dos seus outros amigos fantasmas.

Outra curiosidade sobre isso é que a Namco queria que todos os fantasmas fossem vermelhos na época, o que estragaria toda a mecânica de saber qual fantasma tinha um certo comportamento. Por isso, foi feita uma pesquisa por Toru Iwatani durante as sessões de teste, e nessa pesquisa se descobriu a preferência dos jogadores pelos fantasminhas coloridos e assim foi feito.

Pac-Man homenageado no Google

No aniversário de 30 anos de Pac-Man (2010), o Google como de costume, fez uma homenagem ao Pac-Man substituindo seu logo por um doodle que era um divertido minigame do personagem. Muitas empresas reclamaram que seus funcionários estavam deixando de trabalhar para jogar, pois não podiam bloquear o site de busca como faziam com outras páginas. Um estudo publicado posteriormente indicou que houve prejuízo de quase R$ 300 milhões por empregados que trocaram e trabalho por uma partida no Google.

Participações especiais no game

O Pac-Man foi escalado para o time de mascotes que fizeram participações especiais em Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U, lutando ao lado de Mario, Mega Man e Sonic. Mas, essa não foi a primeira vez que o personagem teve participações especiais, tendo aparecido como um lutador em Street Fighter X Tekken e até em Mario Kart Arcade, uma versão para fliperamas lançada apenas no Japão.

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